Flutter para desarrollo móvil multiplataforma

Flutter, desarrollado por Google es un framework reactivo de desarrollo de aplicaciones móviles para Android e iOS, viene a intentar lo que otros muchos ya han intentado antes, proporcionar la capacidad de crear una aplicación para los dos sistemas operativos móviles más utilizados a partir de un único código fuente. Flutter promete traer un desarrollo rápido y flexible, un rendimiento y una interfaz a la altura de una app desarrollada de forma nativa. […]

By |2018-09-30T17:57:30+00:00septiembre 29th, 2018|Android, Desarrollo, Informática, Móvil, Móvil, Videojuegos|1 Comment

SCRUM técnico

Las metodologías ágiles surgen para proporcionar un mecanismo que facilite la adaptación al cambio en el proceso desarrollo y creación de proyectos. Todo cambia muy rápido en los tiempos que corren y es necesario estar preparados para reaccionar ante esos cambios para evitar mermar la calidad final del proyecto o producto. Es por ello que la implementación de una metodología ágil frente a una predictiva puede marcar la diferencia ante nuestros competidores. […]

By |2018-02-17T17:10:10+00:00febrero 12th, 2018|Desarrollo, Informática, Tecnología|0 Comments

Dos versiones de la misma aplicación con Android Studio Flavors

Tras un largo tiempo sin publicar nada por falta de tiempo, vengo a hablar de cómo crear dos versiones de la misma aplicación con Android Studio, es algo común a la hora de desarrollar una aplicación el hacer dos versiones de la misma, una gratuita con publicidad y una de pago por ejemplo. Lógicamente no vamos a hacer dos aplicaciones diferentes ya que a la larga el mantenimiento se haría muy complicado. […]

By |2017-09-26T22:15:37+00:00febrero 23rd, 2015|Android, Desarrollo, Informática, Móvil|0 Comments

Mapas offline en Android con OpenStreetMap y la librería MapsForge

En este artículo vamos a ver cómo integrar mapas offline en nuestra aplicación gracias a OpenStreetMap y la librería MapsForge. Los mapas offline nos permiten mostrar al usuario de nuestra aplicación un mapa con toda la información necesaria pero sin requerir conexión a internet, los mapas se almacenan en el teléfono. La librería MapsForge es una librería libre y gratuita que integra los mapas de OpenStreetMap en Android, sus características principales son: Formato de archivo ligero para renderizado rápido de datos OpenStreetMap en el dispositivo De fácil uso, similar a la librería de Google Maps (v1) API de capas potente y flexible Estilos de mapas personalizables mediante ficheros de configuración XML Librería de sólo 400KB de tamaño 100% libre y gratuita   […]

By |2017-09-26T21:50:10+00:00agosto 11th, 2014|Android, Desarrollo, Informática, Móvil|34 Comments

Usando Tomb para cifrado de datos en Linux

“Democracy requires Privacy as much as Freedom of Expression.” Anonymous Hoy vengo a hablar de Tomb, un sistema de cifrado 100% gratis y libre. Ya hace tiempo estuve buscando una alternativa abierta a TrueCrypt. La verdad es que TrueCrypt cumple con creces su  cometido pero desde hace ya mucho se viene hablando de que puede contener algún tipo de puerta trasera vete tú a saber añadida por quién. TrueCrypt es un sistema que dice ser Open Source pero que no lo es realmente en su totalidad y  del que ni siquiera se conocen los desarrolladores los cuáles además trabajan “gratis” en el proyecto, no digo que las sospechas sean reales o no, si lo supiera no estaría aquí. Así que al final  Tomb ha sido la elección una vez probado y estudiado diferentes opciones. […]

By |2017-09-26T22:01:14+00:00noviembre 12th, 2013|Informática, Linux, Seguridad|0 Comments

Creando una animación sencilla en Android

Hoy vengo a hablar sobre cómo crear una sencilla animación en nuestra aplicación Android. Hay muchas formas de crear animaciones en Android, algunas más básicas y por tanto, sencillas y otras mucho más elaboradas y complejas. La que aquí veremos es una simple animación que constará de varias imágenes secuenciales que al mostrarse una tras de otra crean el efecto de animación. […]

By |2017-09-26T22:00:35+00:00agosto 3rd, 2013|Android, Desarrollo, Móvil|4 Comments